#pragma once
#include "stdafx.h"


inline bool between(float f1,float f2,float fdata)
{
	return !(((fdata < f1) && (fdata < f2)) || ((fdata > f1) && (fdata > f2)));	
}

inline int sign(float f)
{
	return (f > 0.f)?1:(f < 0.f)?-1:0;
}

inline float square(float f)
{
	return f * f;
}

inline float fmax(float f1,float f2,float f3)
{
	return max(f1,max(f2,f3));
}
